프리서버 홍보 FUNDAMENTALS EXPLAINED

프리서버 홍보 Fundamentals Explained

프리서버 홍보 Fundamentals Explained

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                          ++++++++ 측근, 비리 절대 없습니다 ++++++++

알려진 간단한 보안이라도 몇겹을 덧댈수 있는 방법이 많은데도 단 한개라도 적용된 보안이 없으며, 간단한 보안이라 어차피 뚫릴 수 있다고 생각할 수 있지만, 여러겹의 간단한 보안을 통해 핵 프로그램 제작에 어려움을 더해나갈수 있다는 것만으로도 차원이 다른 문제다.

그리고 이렇게 하기 위해서는 저번 포스팅때 설명했던 대로 크랙이 필요하다.

개발사인 엔로그소프트 자체가 망해버린 탓에 치타서버를 필두로 한 여러 프리서버들이 활발히 운영되고 있으며, 레이드 등 기존 바우트에는 존재하지 않았던 새로운 콘텐츠를 서비스하기도 한다.

보스 독식은 가능하나 매우 아프니 장비 좋지 않는 이상은 초반에 팀플로 잡는게 좋아 보입니다.

애초에 대부분 불법이다 보니 디스코드, 텔레그램, 비공개 네이버 카페 등 폐쇄성이 큰 메신저 및 사이트에서 운영하거나 이용자들과 소통하는 프리메이플 경우가 많다.

제작자가 더 이상 서버를 유지하기가 힘들어지면서 서비스 종료와 동시에 소스 코드를 공개해 자유롭게 프리서버를 만들어 달라고 권장했다. 본 서버 이상의 대형 서버부터 테스트용 서버까지 다양하다.

– 데이터 요청: 게임 클라이언트의 리니지 프리서버 요청에 따라 공용 저장소에서 해당 데이터를 불러와 로드합니다.

이 패킷 중계기는 클라이언트와 서버간의 패킷을 복호화하여 보여주는 프로그램을 말하는데 보통 두 가지 형태의 중계기가 프리바람 있다.

표창, 화살, 불릿 등의 소모성 투사체들은 모두 보조무기처럼 장비로 구현되어있다. 소비하는 형식으로 구현하는 프리메이플 것도 가능하지만 최적화 문제와 편의성 문제로 보류되었다.

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이때 일일이 복호화하고 분석하는 것은 매우 번거롭고 복잡하므로, 복호화 알고리즘을 적용한 "패킷 중계기"를 사용하게 된다.

이외에도 업데이트를 통해 스킬 로직 등을 수정하여 유저 제보뿐만 아니라 운영진 측에서도 핵을 직접적으로 단속하는 모습을 보여준다.

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